Bug多?疫情影响?收视率低?一言难尽的S12总决赛

 admin   2025-12-02 01:15   1 人阅读  0 条评论

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马蹄原件

很难用一个词来形容S12

S12全总决赛即将落下帷幕。由于Riot喜欢将最后阶段的比赛安排在周末,原本较短的赛程被强行延长到了一个多月,休息时间也占用了很多天。从赛前热身到本次总决赛结束,很难一言以蔽之。bug频发,受疫情影响,收视率低。虽然时隔6年才在RiotGames所在地举行,但甚至有人认为这可能是12场比赛中最差的一场。

疫情影响

相比本次全总决赛主舞台的内容,疫情给LPL观众带来的影响或许更为深刻。由于参加全总决赛的4支LPL队伍中有3支被感染,RNG在最糟糕的时候几乎可以说是“全军覆没”。饱受疫情折磨的队全程无法保持良好的竞技状态。第二轮,RNG艰难晋级后,在对阵GenG的比赛中几乎两场比赛都被碾压。大病痊愈后被T1碾压。EDG和JDG的中单成员后来几乎全部被确诊患有该病。除了LPL之外,其他参赛队伍也都有不同程度的确诊病例。因此,此次在美国举办的S12也成为了一场被很多人赛前调侃的“圈生存战”。

低收视率

北美举办全总决赛最致命的题之一就是时机。如果我们看他们过去举办常规赛的时间,亚洲观众需要早起,欧洲观众需要熬夜。只有自己时区的观众才更舒服。比如小组赛阶段,最离谱的开始时间是北京时间凌晨3点。亚洲观众普遍很难熬夜或早起观看。决赛在上午8点进行,这样的安排对于欧洲人来说非常不舒服。

在小组赛期间竭尽全力将亚洲和欧洲队安排在尽可能舒适的时间段,但最终收视率却比去年暴跌高达40%!此外,由于决赛中没有中欧队,这两个主要地区的观众在四分之一决赛和半决赛后不再需要现场观看比赛。他们只能等待结果。更何况,这一次对于欧洲人来说已经很不舒服了,中国的数据不需要国外的直播去采集,而且韩国现在还处于内战状态,所以今年总决赛的收视率会比当年还要差。昔年。

漏洞

已知的bug有很多,其中最著名的就是饮魔刀没有正常触发TES,被GAM推翻了。甚至可以说是一个bug改变了DRX的命运。但Riot奉行的原则是,如果没有及时发现举报,就会被视为从未发生过。所以TES只能是这个bug的牺牲品,而DRX则是小组第一面对EDG,让二队一路追赶三队一路杀入决赛。

bug数量不断增加是全总决赛开始前就有人报告的题,但Riot似乎无意停下来花时间修复那些老bug。因此,如果遇到题不叫暂停,Riot本身也不会为职业战队和选手伸冤。这也让S12全总决赛引发了不少玩家对“公平正义”的质疑。

内战

当某个赛区把决赛变成内战时,其他赛区就没有参与感了。韩国7年前就做到了这一点,而这一次决赛时隔5年首次成为韩国LCK秋季赛。尽管近年来LPL获得了很多冠军,但随着JDG的淘汰,对于这场全总决赛的态度变得冷漠了。Faker和SKT的粉丝可能是最高兴、最兴奋的,毕竟他们有机会创造前所未有的四冠王成就。另外,这场总决赛内战相比过去几年,全的关注度应该是远远不如的。

S12真的成功了吗?能比前几场更精吗?就算Riot在决赛舞台上演一场由当红歌手演唱主题曲的超级开场秀,恐怕也改变不了这场决赛烂透的事实。除非数据造假,S12的整体评分最终会给出案。毕竟还有一场比赛在前面,很多人早就看出RiotGames这次对S12并不是很用心。

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